PLAYER 01
玩家档案
PLAYER PROFILE牧木木牧
杨千牧 / 人工智能本硕 · 2027 届
- 职业
- 探索地球online副本中
- 据点
- 辽宁 · 大连
- 毕业
- 2027 年 6 月
- 状态
- 在读 · 可组队
关于我
INTRO漫步至此的朋友,你好👋 我是牧木木牧,也是杨千牧,人工智能本硕,2027 届毕业生。目前在大连读研,明年 6 月毕业。
不是刻板印象里的技术宅。比起对着屏幕沉默一天,我更喜欢与人打交道——相信以人为本,才是科技最好的落脚点。
喜欢把复杂的事情拆成能落地的清单:需求先讲清楚,再动手;原型先跑通,再投入。也喜欢在球场边、舞台下凑热闹。
目前主要做传统行业 AI 应用的需求梳理与原型验证,也做过数据查询与整理、竞品分析和 UAT 测试。
任务日志
QUEST LOG点击任务展开详情,再点一下收起。
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01 需求梳理与原型验证 进行中
把业务口中的「想要个 AI」拆成一条条可验收的需求:谁用、解决什么问题、数据从哪来、怎样算成功。
先用低保真原型把关键路径跑通,确认可行再投入正式开发。技能点:需求访谈 / 流程拆解 / 原型验证。
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02 数据查询与整理 已完成
从散落各处的表格里把口径对齐,查数、清洗、交叉核对,最后收敛成一页能看懂的结论。
和数据打交道的心得:口径先对齐,结论才可信。技能点:数据查询 / 清洗整理 / 结果表达。
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03 竞品分析 已完成
把同类产品的功能、定价和交互做成对照表,分清哪些是被验证过的共识,哪些还是空着的位置。
竞品分析不是抄作业,是帮团队少走弯路。技能点:信息检索 / 维度拆解 / 结论汇报。
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04 UAT 测试 已完成
站在真实用户的使用路径上逐条走查,记录、复现、分级,把上线前能踩的坑提前踩掉。
技能点:用例设计 / 缺陷复现 / 回归验证。
角色属性
STATUS点击属性条展开说明,再点一下收起。数值为主观自评,欢迎组队实测。
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需求梳理与拆解 92 把「想要个 AI」翻译成能验收的清单
把「想要个 AI」翻译成能验收的清单:谁用、解决什么、怎样算成功,先写清楚再动手。
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原型验证 86 低保真先行,关键路径先跑通
用低保真原型快速试错,关键路径先跑通,再决定要不要投入正式开发。
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数据查询与整理 82 口径先对齐,结论才可信
口径先对齐,查数、清洗、交叉核对,最后收敛成一页能看懂的结论。
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竞品分析 80 拆维度做对照,分清共识与空位
拆维度、做对照表,分清行业共识和还空着的位置,帮团队少走弯路。
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UAT 测试 84 沿真实路径走查,把坑拦在上线前
沿真实路径走查,记录、复现、回归,把问题拦在上线之前。
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沟通与协作 95 先对齐目标再分工,让信息流动起来
喜欢和人打交道,习惯先对齐目标再分工,让信息在团队里流动起来。
喜欢的句子
SAVE POINT世界上只有一种英雄主义,就是在认清生活的真相后依然热爱生活。